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            章鱼彩票竞猜-从玩家超4亿,到新作仅300人在线,绝地求生还没教会蓝洞做游戏?

            admin 2019-12-04 253人围观 ,发现0个评论

            大家好,我是X博士。

            在刚刚曩昔的两年里,玩家们见证了《绝地求生》的一炮而红,坐拥全球四亿玩家(包含手游);

            也见证了作为开发商的蓝洞,从一个名不见经传的小公司,一跃成为业界无足轻重的闻名厂商。

            但细心想想,时至今日蓝洞旗下的著作除了《绝地求生》外,如同并没有第二款玩家们耳熟能详的游戏,从前含着金钥匙身世的《Tera》时至今日好像也隐姓埋名。

            就在最近,Steam上架了一款地牢风游戏:《MISTOVER(迷雾漩涡)》。

            而该游戏的发行商KRAFTON,其实便是经历过改名风云后玩家们了解的那个蓝洞。

            划要点一:画风清奇玩法共同,一款颇具构思的地牢风游戏

            按常理来说,一个在玩家集体中闻名度极高的厂商推出新作必然会引起一阵颤动,但这款价格为《MISTOVER》的著作不只鲜少有人问津,上线一周最高在线才363人;

            并且在Steam上也只取得了“褒贬不一”的点评。

            和之前《绝地求生》的万人空巷比较,蓝洞这次的《MISTOVER》竟体现出惊人的低沉,再加之该作那较为丑陋的口碑,乃至会给玩家们一种置疑:它是不是蓝洞用来圈钱的一部烂作?

            带着这样的疑问,X博士亲身购买下载并试玩了这款游戏。

            但在体会了十分钟往后,X博士发现这款游戏的质量其实适当不俗!

            纵观市面上现在的地牢体裁游戏,简直都是浓浓的中世纪章鱼彩票竞猜-从玩家超4亿,到新作仅300人在线,绝地求生还没教会蓝洞做游戏?画风,再加上漆黑巫师、鸟嘴医师等人物形象。

            但《MISTOVER》却另辟蹊径的将这些元素和二次元相结合,打造了一系列颇具特征的人物设定。

            并且,玩家所能操控的人物还被赋予了共同的性情特点,比方病娇的“修女”、三无的“影刃”等等,看起来就十分二次元。

            这种性情经过游戏中的对话以及人物动作来充沛体现,让玩家们在玩耍进程中有着充沛的代入感。

            在玩法上,《MISTOVER》采用了一种相似战棋的游戏形式,玩家需求操控人物进行移动,但移动的进程中会耗费人物的“光芒度”与“饥饿值”

            尽管说玩家可经过食物和地图上的“光亮之花”来弥补两个数值,但却依然需求玩家进行充沛的考虑,在确保人物存活的一起还要找出最佳逃脱道路。

            不只如此,游戏中的战役体系也在传统的回合制玩法上做出了立异:将两边的场所分为3*3的九宫格,每个单位的技术都有规模约束。

            并且在交兵期间两边的站位也会变化,乃至还有损坏敌章鱼彩票竞猜-从玩家超4亿,到新作仅300人在线,绝地求生还没教会蓝洞做游戏?方站位的技术等等……

            因而,就这些新颖构思和游戏玩法来看,蓝洞这次的《MISTOVER》其实彻底算得上是一款质量精巧的RPG著作。

            那么,为什么它只是只要55%好评率、“褒贬不一”的点评呢?章鱼彩票竞猜-从玩家超4亿,到新作仅300人在线,绝地求生还没教会蓝洞做游戏?

            划要点二:难度与“拖时长”劝退玩家,《绝地求生》后蓝洞该何去何从?

            其实,问题就出在本作的可玩性上。

            首要咱们要理解,一款游戏具有好的玩法,并不代表它就具有好的可玩性。

            就算是一款本质拔尖的著作,能否支撑玩家长期玩耍、玩耍进程中所取得的收益反应以及所谓的全体体会感,其实章鱼彩票竞猜-从玩家超4亿,到新作仅300人在线,绝地求生还没教会蓝洞做游戏?都是考量一款游戏本质的要害。

            在这些方面,《MISTOVER》就做得就远远不够。

            尽管在进入游戏后玩家们很简单会被各种别致的设定所招引,但随着游戏的进行,《MISTOVER》的全体难度便会飞速提高,这时那份开始的新鲜感便会被挫折感逐步替代。

            并且在探究地图方面,不只要之前说到的两个数值来限制玩家,该作还有一个名为“消灭时钟”的机制。

            假如玩家经过地牢关卡后留下了未探究、搜集的内容,“消灭时钟”就会滚动,当时钟走完一圈时游戏也会以失利宣告完毕。

            那么,玩家们是不是挑选步步为营、刷怪晋级后再过关就比较保险呢?

            答案也是不可。

            由于该作不只加入了“重复刷怪无奖赏静香邪恶”的机制,就连配备关于人物的提高也是适当的有限。

            固然,在现在游戏商场飞速发展的当下,的确有适当一部分“魂系”玩家对高难度游戏的“找虐遭受痛苦”情有独钟。

            不过,这样一款地牢风RPG游戏明显不会是这类玩家的最佳挑选。

            (这种才是魂系玩家的寻求!)

            因而,高难度低反应的《MISTOVER》关于一般的RPG玩家而言,所带来的无疑只要“劝退”二字。

            至于Steam上那近半的差评,大都也是源于此。

            课后总结:

            《MISTOVER》现在所取得的成果,信任关于蓝洞来说肯定不会抱负。

            尽管该作在游戏形式上有着严重的问题,但就该作的根本质量以及蓝洞跳出“吃鸡”舒适圈的勇气来看,它依然值得玩家们去认可。

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